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El 28 de septiembre se publicó la actualización gratuita de Clip Studio Paint EX/PRO/DEBUT (1.12.7) para Windows, macOS, iPad, iPhone, Galaxy, Android y Chromebook. Junto con esta actualización, el iniciador Clip Studio también se ha actualizado a la versión 1.12.7.

Nota: Las versiones para iPad, iPhone, Samsung Galaxy, Android y Chromebook se podrán descargar una vez que hayan pasado las revisiones de sus respectivas tiendas de aplicaciones.

Novedades en Clip Studio Paint 1.12.7

La versión 1.12.7 incluye las siguientes mejoras.

Cuentagotas mejorado

El nuevo diseño facilita el uso con gestos táctiles, ya que podrás ver el color actual y el próximo a la vez.

Se ha rediseñado la herramienta Cuentagotas para que puedan visualizarse el color seleccionado y el señalado en un círculo alrededor del cursor mientras lo mueves. El área alrededor del cursor también aparecerá aumentada dentro del círculo para seleccionar colores más fácilmente.

Si estás usando la herramienta Cuentagotas con un lápiz digital o un ratón, el círculo aparecerá alrededor del cursor. Puedes activar o desactivar esta vista en la paleta Propiedad de herramienta.

Windows / iPad / iPhone / Galaxy / Android / Chromebook: Al usar la herramienta Cuentagotas con los dedos, un círculo mostrará sobre tu dedo el área seleccionada, el color actual y el señalado.

Windows/macOS: Configura atajos de teclado en cualquier idioma

Algunos atajos por defecto han sido modificados, y ahora la configuración de atajos de teclado para comandos de menú se adaptará a la distribución del teclado, incluso si se trata de un teclado AZERTY.

Mejora de las herramientas de 3D

  • Guarda varios ángulos de cámara

Ahora aparece la opción de configuración Cambiar cámara en la paleta Detalle subherramienta al seleccionar una capa 3D. Puedes duplicar el ángulo actual para añadir otros ángulos nuevos, modificarlos y guardarlos por separado. Podrás cambiar entre los distintos ángulos fácilmente.

  • Mejoras de uso

-Podrás modificar la escala o tamaño de cada parte concreta de los objetos 3D de manera independiente. Selecciona la parte que quieras ajustar y modifica su tamaño en Escala del objeto directamente desde el manipulador o mediante la paleta Detalle subherramienta.

-Podrás ajustar la anchura, altura y profundidad de los objetos 3D por separado en el manipulador general. El tamaño también puede ajustarse expresado en dimensiones desde la paleta Detalle subherramienta si la opción Proporción fija está desactivada.

-Se han añadido opciones de configuración a los ejes de movimiento y rotación en la paleta Detalle subherramienta cuando hay una capa 3D seleccionada. Cuando tienes seleccionado un material 3D, puedes moverlo o rotarlo sobre su propio eje o, al igual que antes, sobre el eje alineado con el suelo.

-Ahora aparece la opción de configuración Punto de pivote para varios objetos en la paleta Detalle subherramienta al seleccionar una capa 3D. Puedes modificar el punto de pivote al seleccionar varios objetos 3D y cambiar la dirección y el tamaño de los objetos en base a él.

  • Perspectiva de ojo de pez

Se ha añadido la opción Perspectiva de ojo de pez a la categoría Panorámica de las capas 3D. Puedes aplicar perspectiva de ojo de pez a la imagen panorámica para ajustar el ángulo de visión hasta el doble.

  • Exportar mapeos UV panorámicos

-Ahora aparece la opción de configuración Mapeo UV en Detalle subherramienta > Panorámica al seleccionar una capa 3D. Usa esta opción para exportar mapeos UV panorámicos.

-Ahora aparece la opción de configuración Exportar como imagen panorámica en Detalle subherramienta > Panorámica al seleccionar una capa 3D. Puedes exportar una vista panorámica de 360° del entorno visto desde la cámara.

iPhone/Galaxy/Android: Pantalla inicial rediseñada

Se ha rediseñado la pantalla inicial de la aplicación para smartphones. Ahora podrás crear nuevos proyectos o continuar los anteriores nada más con abrir la aplicación. También tendrás acceso a novedades, tutoriales oficiales, Assets y otros servicios que te ayudarán en tu labor artística.

Más cambios y mejoras

Hemos incluido más mejoras, cambios en las especificaciones y correcciones de errores a partir de los comentarios de los usuarios de Clip Studio Paint.

  • Ahora podrás ajustar la escala y la repetición de las texturas aplicadas a las figuras 3D básicas. Se han agregado los siguientes parámetros a Detalle subherramienta > Ajustes de textura: Motivo, Porcentaje de escala y Posición.
  • Al aplicar archivos de textura a figuras 3D básicas o panorámicas, ahora podrás actualizar la vista para que refleje los cambios realizados en la imagen en otros proyectos o aplicaciones. Puedes actualizar las texturas desde la paleta Detalle subherramienta > Textura > Panorámica > Volver a cargar.
  • En el cuadro de diálogo de Detalle subherramienta > Preferencias > Ajustes de renderizado de las capas 3D, la opción Adaptar sombras a luz pasa a ser Sombras. Puedes cambiar el tipo de proyección del sombreado de la capa seleccionada a No proyectar, Proyectar directamente hacia abajo o Adaptar a fuente de luz.
  • Se ha añadido la opción Nueva capa 3D a Preferencias > 3D. Aquí puedes ajustar el tipo de proyección predeterminado del sombreado para nuevas capas 3D a No proyectar sombras, Proyectar directamente hacia abajo o Proyectar en el suelo según la fuente de luz.
  • La opción de Propiedad de herramienta de las figuras 3D básicas tipo cartelera Rotar y seguir cámara pasa a ser Seguir cámara, y ahora puedes establecerla como Activar, Desactivar o Solo horizontal. En Solo horizontal, el cartel solo rotará hacia la cámara en eje horizontal.
  • Ahora puedes renombrar materiales 3D y cámaras en dos secciones de la paleta Detalle subherramienta: Lista de objetos y Asignar. Toca dos veces un nombre de la lista de objetos para editarlo.
  • Se han añadido los comandos Duplicar y Eliminar a dos secciones de la paleta Detalle subherramienta: Lista de objetos y Asignar. Puedes utilizarlos para duplicar o borrar los materiales 3D o las cámaras seleccionadas. Recuerda que también puedes duplicarlos o eliminarlos desde el menú contextual de la lista de objetos.
  • Al seleccionar varios objetos 3D, se mostrará el eje de cada uno de los materiales. Estos aparecerán al cambiar el tamaño de los objetos de forma independiente con el manipulador general, cuando el eje de movimiento y el eje de rotación se establecen en Eje del objeto desde la paleta Detalle de subherramienta y cuando el Punto de pivote para varios objetos se establece en Puntos de pivote locales.
  • iPhone/Galaxy/Android: Se ha rediseñado la pantalla inicial de la aplicación para smartphones.
  • Windows / iPad / iPhone / Galaxy / Android / Chromebook: Al tomar un color desde la paleta Subvista con el dedo, el círculo del selector de color aparecerá ahora alrededor de tu dedo. (EX/PRO)
  • Se ha añadido Mostrar el círculo del selector de color al usar un lápiz al menú de la paleta Subvista. Cuando está activado, el círculo del selector de color aparecerá incluso al seleccionar colores con un lápiz. (EX/PRO)
  • Se ha solucionado un problema en el cual los dibujos fuera del área de selección desaparecían después de crear un área de selección y cambiar su tamaño desde el menú Edición > Transformar.

Principales mejoras de la versión 1.12.7

Mejoras

Se han implementado las siguientes mejoras.

Todas las ediciones

  • La herramienta Cuentagotas ahora tiene la opción Mostrar círculo del selector de color. Esta opción hace que se muestre un círculo con los colores de dibujo alrededor del cursor.
  • Ahora aparece la opción de configuración Cambiar cámara en la paleta Detalle subherramienta al seleccionar una capa 3D. Puedes añadir nuevos ángulos de cámara, modificarlos y guardarlos por separado. Podrás cambiar entre los distintos ángulos fácilmente.
  • Ahora aparece la opción de configuración Punto de pivote para varios objetos en la paleta Detalle subherramienta al seleccionar una capa 3D. Puedes modificar el punto de pivote al seleccionar varios objetos 3D y cambiar la dirección y el tamaño de los objetos en base a él.
  • Se han añadido opciones de configuración a los ejes de movimiento y rotación en la paleta Detalle subherramienta cuando hay una capa 3D seleccionada. Cuando tienes seleccionado un material 3D, puedes moverlo o rotarlo sobre su propio eje o, al igual que antes, sobre el eje alineado con el suelo.
  • Se ha añadido la opción Perspectiva de ojo de pez a la categoría Panorámica de las capas 3D. Puedes aplicar perspectiva de ojo de pez a la imagen panorámica para ajustar el ángulo de visión hasta el doble.
  • Ahora aparece la opción de configuración Mapeo UV en Detalle subherramienta > Panorámica al seleccionar una capa 3D. Usa esta opción para exportar mapeos UV panorámicos.
  • Ahora aparece la opción de configuración Exportar como imagen panorámica en Detalle subherramienta > Panorámica al seleccionar una capa 3D. Puedes exportar una vista panorámica de 360° del entorno visto desde la cámara.
  • En el cuadro de diálogo de Detalle subherramienta > Ajustes de renderizado de las capas 3D, la opción Adaptar sombras a luz pasa a ser Sombras. Puedes cambiar el tipo de proyección del sombreado de la capa seleccionada a No proyectar, Proyectar directamente hacia abajo o Adaptar a fuente de luz.
  • Al aplicar archivos de textura a figuras 3D básicas o panorámicas, ahora podrás actualizar la vista para que refleje los cambios realizados en la imagen en otros proyectos o aplicaciones. Puedes actualizar las texturas desde la paleta Detalle subherramienta > Textura > Panorámica > Volver a cargar.
  • Ahora puedes cambiar el tamaño de partes concretas de los objetos 3D de manera independiente. Selecciona la parte que quieras ajustar y modifica su tamaño en Escala del objeto directamente desde el manipulador o mediante la paleta Detalle subherramienta.
  • Podrás ajustar la anchura, altura y profundidad de los objetos 3D por separado en el manipulador general. El tamaño también puede ajustarse expresado en dimensiones desde la paleta Detalle subherramienta si la opción Proporción fija está desactivada.
  • Al seleccionar varios objetos 3D, se mostrará el eje de cada uno de los materiales. Estos aparecerán al cambiar el tamaño de los objetos con los manejadores de ejes específicos, cuando el eje de movimiento y el eje de rotación se establezcan en Eje del objeto de la paleta Detalle subherramienta y cuando el Punto de pivote para varios objetos sea configurado como Puntos de pivote locales.
  • Se ha agregado el Polígono como una figura 3D básica.
  • La opción de Propiedad de herramienta de las figuras 3D básicas tipo cartelera Rotar y seguir cámara pasa a ser Seguir cámara, y ahora puedes establecerla como Activar, Desactivar o Solo horizontal. En Solo horizontal, el cartel solo rotará hacia la cámara en eje horizontal.
  • Ahora podrás ajustar la escala y la repetición de las texturas aplicadas a las figuras 3D básicas. Se han agregado los siguientes parámetros a Detalle subherramienta > Ajustes de textura: Motivo, Porcentaje de escala y Posición.
  • Ahora puedes importar archivos 3D en formato glTF. Sin embargo, no se admiten animaciones, morfos y árboles de nodos con varios huesos o bones. Además, el color puede cambiar porque los parámetros de renderizado basados en la física (PBR por sus siglas en inglés) se convierten al método de renderizado de Clip Studio Paint.
  • Se han añadido los comandos Duplicar y Eliminar a dos secciones de la paleta Detalle subherramienta: Lista de objetos y Asignar. Puedes utilizarlos para duplicar o borrar los materiales 3D o las cámaras seleccionadas. Recuerda que también puedes duplicarlos o eliminarlos desde el menú contextual de la lista de objetos.
  • Ahora puedes renombrar materiales 3D y cámaras en dos secciones de la paleta Detalle subherramienta: Lista de objetos y Asignar. Toca dos veces un nombre de la lista de objetos para editarlo.
  • Se ha añadido la opción Nueva capa 3D a Preferencias > 3D. Aquí puedes ajustar el tipo de proyección predeterminado del sombreado para nuevas capas 3D a No proyectar sombras, Proyectar directamente hacia abajo o Proyectar en el suelo según la fuente de luz.
  • Se ha añadido la opción Ajustes de importación para archivos Wavefront OBJ a Preferencias > 3D. Ahora es posible establecer Eje superior y Punto de origen e importar un archivo Wavefront OBJ con el eje Z hacia arriba.
  • Se ha rediseñado el menú de Privacidad que aparece al iniciar la aplicación.
  • Los proyectos que no estén configurados como Trabajo en equipo se mostrarán con una miniatura gris en la pantalla Gestionar obras.
  • Se ha añadido Incluir fuentes en la copia de seguridad de la configuración de la aplicación a Ajustes de la nube en Clip Studio.
  • Cuando haya una actualización, aparecerá una nueva ventana de notificación en la que podrás conocer las nuevas funciones y otros cambios.
  • Se ha agregado Perfil ICC integrado al menú Archivo > Exportar webtoon. Si activas este elemento, se integrará el perfil ICC al exportar archivos JPEG o PNG.
  • El espacio disponible mostrado en la barra de almacenamiento en la nube ahora es más preciso.
  • Se ha mejorado el mensaje que alerta de un conflicto de sincronización con un archivo en la nube de Clip Studio.
  • iPad/iPhone/Galaxy/Android/Chromebook: El teclado aparecerá al iniciar sesión para facilitar la introducción del correo electrónico.
  • iPad/iPhone/Galaxy/Android/Chromebook: Cuando uses Clip Studio Paint en modo restringido, ahora aparecerá una nueva nota explicativa.
  • iPhone/Galaxy/Android: Se ha rediseñado la pantalla inicial de la aplicación para smartphones. Ahora podrás crear nuevos proyectos o continuar los anteriores nada más abrir la aplicación, además de tener acceso a las últimas novedades.
  • iPhone/Galaxy/Android: Se ha rediseñado la pantalla de inicio de sesión de la aplicación para smartphones.
  • iPhone/Galaxy/Android: Se ha rediseñado la pantalla que aparece si no hay una licencia registrada en la aplicación para smartphones.
  • iPad/iPhone: Ahora puedes mantener pulsado un cuadro de texto para mostrar el menú contextual y cortar, copiar o pegar.

EX/PRO

  • Se ha añadido Mostrar círculo del selector de color al usar un lápiz digital al menú de la paleta Subvista. Cuando está activado, el círculo del selector de color aparecerá incluso al seleccionar colores con un lápiz digital.
  • Windows / iPad / iPhone / Galaxy / Android / Chromebook: Al tomar un color desde la paleta Subvista con el dedo, el círculo del selector de color aparecerá ahora alrededor de tu dedo.

Cambios en las funciones

Se han implementado las siguientes mejoras.

Todas las ediciones

  • La herramienta Cuentagotas ahora muestra una rueda sobre el cursor que amplía la sección pulsada y también muestra el color señalado y el color actualmente en uso.
  • La frecuencia de muestreo de color se ha reajustado para que la herramienta Cuentagotas se mueva más suavemente con el cursor.
  • Al utilizar la opción Usar misma subherramienta que en el lienzo en la paleta Mezclar colores, incluso si se trata de una herramienta no válida en Mezclar colores, podrán seguirse utilizando los gestos táctiles y las teclas modificadoras.
  • En el cuadro de diálogo de Detalle subherramienta > Ajustes de renderizado de las capas 3D, la opción Sombras pasa a ser Aplicar fuente de luz. Cuando Aplicar fuente de luz esté desactivado para la capa 3D, también estará desactivado para los modelos 3D que haya en la capa.
  • Si abres la paleta Detalle subherramienta con una capa 3D seleccionada, las opciones para Ajustar modelos mientras selecciona y Proyectar sombras en el suelo no funcionarán si desde el cuadro de diálogo Ajustes de renderizado > Ajustes de la capa 3D > Sombra se ha seleccionado No proyectar sombras.
  • Se ha mejorado la visibilidad del manipulador para materiales 3D cuando hay una capa 3D seleccionada y la paleta Propiedad de herram. > Mostrar ajustes para edición está establecida en Normal.
  • Cuando hay una textura en una figura 3D básica y se exporta un mapeo UV desde la paleta Propiedad de herram., la capa inferior se ocultará.
  • Al exportar un mapeo UV desde la paleta Propiedad de herram. a partir de una figura 3D básica seleccionada, no tendrá una capa de papel establecida y, en su lugar, tendrá el color establecido en la Textura de la figura 3D básica como una capa de rasterizado.
  • Al aplicar una textura a una figura 3D básica, ahora las líneas de división quedarán ocultas.
  • Al colocar un material 3D sobre el lienzo, se creará una capa 3D con el ángulo de la cámara ligeramente alejado del material. Sin embargo, esto no ocurrirá si se coloca sobre una capa 3D existente.
  • La Z no se mostrará en la paleta Propiedad de herram. para figuras 3D básicas como Plano y Esfera, las cuales no necesitan Z para configurar Núm. de divisiones.
  • Cuando hay varios materiales 3D seleccionados desde la paleta Detalle subherramienta > Lista de objetos o Asignar y se ejecuta un comando en el menú emergente, el comando se aplicará sobre todos los materiales 3D seleccionados.
  • Ha cambiado la manera en la que se guardan los ajustes de las subherramientas, etc. Además de las formas anteriores de guardar, ahora también se guardará, por ejemplo, al añadir una subherramienta o al cambiar a otra aplicación en Windows o macOS.
  • Se han añadido los ajustes de Privacidad. En Windows, puedes acceder a este apartado desde menú Archivo > Privacidad; en macOS/iPad/Galaxy/Android/Chromebook, desde el menú Clip Studio Paint; y desde iPhone/smartphones Android, desde el menú Ajustes de la app.
  • Se ha eliminado Privacidad del cuadro de diálogo Preferencias.
  • El grosor de página para Especificar ancho de fondo se ha actualizado para la opción Servicio de impresión de fanzine > pixivFactory, el cual se puede configurar desde los cuadros de diálogo Nuevo o Cambiar los ajustes de la obra.
  • Windows / iPad / iPhone / Galaxy / Android / Chromebook: Al usar la herramienta Cuentagotas con un dedo, el área sobre el dedo se mostrará ligeramente ampliada y un poco más arriba, e incluirá una muestra del color del área presionada.
  • Windows / iPad / iPhone / Galaxy / Android / Chromebook: El círculo de color de la herramienta Cuentagotas ahora estará más restringido a los bordes del lienzo y a la paleta Mezclar colores.
  • iPhone/Galaxy/Android: El valor predeterminado ahora es Color claro para la versión de smartphone en el cuadro de diálogo Preferencias > Interfaz > Color de la interfaz.
  • Windows/macOS: Se han cambiado algunos atajos de teclado predeterminados.
  • iPad: Ha cambiado el atajo para el menú Ventana > Lienzo. Lienzo anterior es Mayús + Control + Tab y Lienzo siguiente es Control + Tab.

EX

  • El cuadro de diálogo Conversión LT ahora tendrá Profundidad activado de forma predeterminada. Esta configuración no cambiará aunque selecciones Posición de ventana en el cuadro de diálogo Restablecer valores predeterminados iniciales.

Corrección de errores

Se han solucionado los siguientes problemas.

Todas las ediciones

  • Se ha solucionado un problema en el cual los dibujos fuera del área de selección desaparecían después de crear un área de selección y cambiar su tamaño desde el menú Edición > Transformar.
  • Windows/macOS: Se ha solucionado un problema por el cual los atajos del teclado mostrados en el menú y el resultado en pantalla no coincidían.

Novedades en Clip Studio Paint

La versión 1.12.7 incluye las siguientes mejoras.

Principales mejoras de la versión 1.12.7

Mejoras

Se han implementado las siguientes mejoras.

Todas las ediciones

Se ha añadido Incluir fuentes en la copia de seguridad de la configuración de la aplicación a Ajustes de la nube en Clip Studio.

Cambios en las funciones

Se han implementado las siguientes mejoras.

Todas las ediciones

Windows: En Windows 10 o posterior, las páginas web que se visualizan a través de Clip Studio utilizarán internamente el navegador Edge.

Corrección de errores

Se han solucionado los siguientes problemas.

Todas las ediciones

macOS: Se ha añadido Adaptar las teclas de los atajos al teclado al cuadro de diálogo Restablecer valores predeterminados iniciales para solucionar el problema por el que los nombres de las teclas de los atajos no coincidían con la operación real en Clip Studio según el idioma del sistema.

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