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La magia del origen de Celsys surge con la inquietud de trasladar el proceso analĂłgico de la animaciĂłn tradicional al mundo digital.
El señor Yosuke Kawakami funda Celsys Inc. en abril de 1991, y actualmente la compañĂa estĂĄ presidida por Kei Narushima. Celsys se dio cuenta de que la tecnologĂa podĂa eficientar la labor de la creaciĂłn de la animaciĂłn tradicional, que constaba en ese entonces con el proceso de dibujado a mano con lĂĄpiz y papel, despuĂ©s se pasaban a los cels o acetatos para darle color y acabado final, dejĂĄndola lista para ser fotografiada. De este proceso de soluciĂłn adquiere su nombre la compañĂa, “Celsys”; ya que ellos querĂan crear un âSystemâ by âCel Animationâ. Justo en estos Ășltimos procesos, es donde entra el ingenio de Celsys con RETAS (Revolutionary Engineering Total Animation System), su primer software, lanzado oficialmente en septiembre de 1993. Toei Animation en ese mismo año empezĂł hacer pruebas utilizando este software, escaneando directamente los dibujos a mano y digitalizĂĄndolos con RETAS STUDIO. La gracia de este programa de Windows fue el vectorizar las lĂneas del dibujo tradicional, de esta forma se podĂa manipular la lĂnea sin perder calidad en ella, tambiĂ©n se podĂa colorear y dejar los cels o acetatos listos para el proceso de filmaciĂłn. Al darse cuenta cĂłmo la industria de la animaciĂłn ahorraba tiempo y dinero en sus consumibles como cels (acetatos), pinturas acrĂlicas y pelĂculas, muchas casas productoras empezaron a tomar esta soluciĂłn digital que brindaba Celsys con RETAS STUDIO.
Para 1999, RETAS! PRO gana el premio “Golden Pixies Awardâ (la categorĂa de animaciĂłn tradicional de noticias) otorgado por la Animation Magazine (EE. UU.)


Entorno de trabajo de RETAS STUDIO en Windows XP

Escaneo de fotograma clave en RETAS PRO
El camino hacia CLIP STUDIO PAINT
PencilMan el primer antecesor de CLIP STUDIO PAINT
PencilMan, este software surge de la colaboraciĂłn con Toei Doga o mejor conocido como Toei Animation y Celsys con el propĂłsito de hacer que los dibujantes trabajen directamente en una tableta digitalizadora. Desafortunadamente este mĂ©todo no tuvo mucha aceptaciĂłn por los dibujantes de la Ă©poca, ya que se resistĂan a trabajar en una tableta grĂĄfica, y por otro lado muchas de las casas animadoras no podĂan permitirse comprar tantas tabletas para trabajar. Actualmente PencilMan continĂșa vigente dentro de la suite de RETAS STUDIO con el nombre de STYLOS.
Actualmente se sigue comercializando RETAS! STUDIO tanto para Windows como para MacOS siendo una de las soluciones mĂĄs importantes en la industria de la animaciĂłn japonesa.
RETAS STUDIO actualmente
- RETAS! PRO STYLOS HD, es un editor de grĂĄficos vectoriales que se utiliza para dibujar los fotogramas clave e intermedios de una escena. Diseñado para funcionar con una tableta grĂĄfica como alternativa al papel, es capaz de editar capas mĂșltiples y editar vectores avanzados.
- TraceMan HD este es un software de escaneo que admite el rastreo de vectores y el escaneo de imĂĄgenes de 48 bits. Creado para convertir dibujos a mano en arte lineal, es una alternativa al editor Stylos sin papel.
- PaintMan HD es una utilidad para colorear, diseñada para colorear imågenes creadas en Stylos o TraceMan.
- CoreRETAS HD es una utilidad de renderizado que permite configurar una escena y renderizarla como una animaciĂłn, siguiendo un proceso similar al disparo tradicional de cels y fondos con una cĂĄmara de animaciĂłn. El software presenta varias funciones, como panorĂĄmica, efectos multiplano, imĂĄgenes en movimiento y exportaciĂłn. Algunos de los formatos mĂĄs comĂșnmente admitidos son Flash, QuickTime y AVI (solo Windows).
- RETAS – https://es.qaz.wiki/wiki/RETAS

ComicStudio enfocado también a los dibujantes de cómic
A mediados del verano del 2001, en agosto de ese año se lanzaba, ComicStudio Ver.1.0 un programa originalmente creado para Windows el cual venĂa para ayudar a las productoras en el primer proceso de la animaciĂłn, que era el dibujo analĂłgico bĂĄsico, el boceto, el entintado y correcciones, pero tambiĂ©n trajo la implementaciĂłn de globos de diĂĄlogo, viñetas, tramas, texturas, enfocĂĄndose igualmente en los artistas de manga.



Entorno de trabajo Comic Studio EX
En sus inicios se enfrentĂł a dificultades tecnolĂłgicas de su Ă©poca, ya que las computadoras con sus Pentium 3 o los Athlon no contaban con las prestaciones suficientes para trabajar a 600 ppp que es lo que se necesitaba para obtener lĂneas claras y buenas tramas a la hora de imprimir. El problema era que la pĂĄgina era demasiado grande para trabajar en ella, ocasionaba un cuello de botella con las operaciones del hardware. En la versiĂłn 1 se trabajaba con un fotograma a la vez. Este problema lo resolviĂł Celsys hasta el 2003 con el lanzamiento de la ComicStudio V2 en conjunto con Wacom, patentando una tecnologĂa de correcciĂłn de lĂneas, dĂĄndonos unas lĂneas mĂĄs suaves cuando se dibujan las lĂneas curvas.


Uno de los que adoptĂł ComicStudio cuando saliĂł fue Monkey Punch creador de Lupin III dentro de muchos otros mangas. Este artista expresĂł que estaba muy contento con esta herramienta, pero que le gustarĂa que saliera tambiĂ©n una versiĂłn para Mac, esto hizo que se lanzara ComicStudio Aqua, la versiĂłn para MacÂŽs.


Para el 2004 llega el ComicStudio V3 ganando el “Premio del Ministro de EconomĂa, Comercio e Industria” en el 19Âș Gran Premio de Contenidos Digitales.
El ComicStudio Ver.3.0 EX trajo grandes mejoras, como la tecnologĂa SHD (Super High Density) que reconstruye la imagen original a partir de irregularidades y mejora la resoluciĂłn de imĂĄgenes rasterizadas , y “2DLT” que convierte automĂĄticamente fotos y datos de imĂĄgenes en dibujos de lĂneas y tramas, funciĂłn de renderizado 2D.
Y a partir de un modelo 3D podĂa leer los datos y convertirlos automĂĄticamente en un dibujo de lĂnea, tramas, y similares “capacidades de renderizado 3DLT “.



Pero no fue hasta febrero del 2006 cuando decide salir de los cielos orientales y probar suerte en el mercado extranjero con su versión en inglés llamada MANGA STUDIO, que no era mås que ComicStudio 3.0.
La versiĂłn 4 no llegĂł hasta 28 de diciembre del 2007 para Windows tras una prueba Beta cerrada y no fue hasta el 26 de septiembre del 2008 que llegĂł para Macintosh. DejĂł de venderse el 30 de junio del 2015, pero aĂșn cuenta con soporte de manera limitada.


Actualmente ya han llegado a mĂĄs de 10 millones de artistas con CLIP STUDIO PAINT, hasta diciembre del 2020.
Es curioso saber que fuera de su paĂs de origen lo lanzaron con el nombre de Manga Studio y en su paĂs natal como Comic Studio.
Celsys llega a la bolsa de valores de Nagoya
En diciembre del 2006 las acciones de la empresa cotizan en el mercado Centrex de la Bolsa de Valores de Nagoya. Pero en noviembre del 2010 es fusionada con ArtSpark Holdings Inc. por transferencias de acciones, cabe señalar que ArtSpark Holdings Inc. también es propiedad del fundador de Celsys.
Celsys impulsando la lectura en los mĂłviles
Como dato curioso la segunda empresa de telecomunicaciones en Japón KDDI se unió a Celsys para incorporar en sus teléfonos el visor ComicSurfing, un lector de mangas para teléfonos móviles.
En ese momento KDDI iba a lanzar un nuevo paquete de servicio que incluirĂa un paquete de datos, sobre tecnologĂa 3G CDMA 1X WIN. Lo que pretendĂa Celsys era que los artistas tengan un nuevo escaparate donde poder mostrar y acercarse a los lectores de mangas -“No se trataba tanto de entrar en libros electrĂłnicos, como de dar a los artistas mĂĄs lugares para mostrar su trabajo. Fue una extensiĂłn del apoyo que brindamos a los artistas”- explica el Sr. Narushima actual director general de la compañĂa.
Este lector usaba tecnologĂa de vectorizado de imĂĄgenes. DespuĂ©s se convirtiĂł en BookSurfing y actualmente BS Reader DL.
â Total acumulado de aproximadamente 5,5 millones de descargas (A finales de septiembre de 2005).
- Uso del visor de libros electrĂłnicos oficial designado por KDDI (ComicSurfing).



EstadĂsticas de Celsys de ComicSurfing en KDDI
IllustStudio
El 29 de mayo del 2009 lanzan oficialmente IllustStudio, pero hubo un lanzamiento previo, cuando comprabas una Intuos 4 lo podĂas descargar a partir del 24 abril del 2009. Lanzado originalmente para Windows XP, hasta llegar a Windows 8.1.
IllustStudio estaba enfocado para los ilustradores, era una versiĂłn mĂĄs simple y mĂĄs barata que ComiStudio su soluciĂłn mĂĄs completa para artistas de cĂłmic y manga en ese momento. Una de las funciones en IllustStudio fue la de cargar la pose del modelo 3D creado con el software de soporte de dibujo POSE STUDIO, con IllustStudio podĂas usarlo como referencia para dibujar como un boceto.
HabĂa una versiĂłn para pixiv, para miembros IllustStudio para pixiv, se les proporcionaban 1000 pixiv puntos mensualmente. Este IllustStudio tenĂa una funciĂłn de carga de imĂĄgenes a pixiv.




Entorno de trabajo en IllusStudio 1.6
La Ășltima versiĂłn de IllustStudio llegĂł el 15 de marzo del 2012, dejando solo soporte para el usuario. De esta forma se despidiĂł Celsys de sus usuarios de IllustStudio. (ver sitio oficial https://translate.google.com/website?sl=ja&tl=es&ajax=1&u=http://www.illuststudio.net/index.php)

Unicorn Celsys Society en China
Fue una gran sorpresa para mĂ enterarme de esta iniciativa que tiene Celsys desde julio del 2012, que se llama “Unicorn”, y es un foro. Es una comunidad donde los artistas y nuevos talentos pueden unirse a convivir. En la pĂĄgina oficial del sitio podemos enterarnos de direcciones de reuniĂłn y el apoyo que brinda la organizaciĂłn para que los dibujantes potenciales vayan a JapĂłn a estudiar, sin duda una agradable sorpresa.
En el sitio oficial tambiĂ©n vemos que existen herramientas muy parecidas a CLIP STUDIO y algunas de sus soluciones de software, pero adaptadas a las regularidades y lineamientos chinos. Se ve que el core o cĂłdigo fuente de CLIP STUDIO se encuentra ahĂ.
CLIP STUDIO PAINT
El 19 de mayo del 2011 se lanza por primera vez de forma gratuita como Clip Paint Lab y con base en él, se lanza el 31 de mayo del 2012 Como CLIP STUDIO PAINT PRO, y el 1 febrero del 2013 sale a la luz CLIP STUDIO PAINT EX la versión suprema, esto debido a que esperaron el feedback de los usuarios y realizar esas implementaciones, corregir errores antes de lanzar la versión de CLIP STUDIO EX
En América del Norte y Europa, CLIP STUDIO PAINT PRO se lanzó bajo el nombre de Manga Studio 5.0 hasta marzo del 2016. Después de eso, todos los nombres se unificaron en CLIP STUDIO PAINT.
CLIP STUDIO PAINT EX para iPad se lanzĂł el 8 de noviembre de 2017. [1]
CLIP STUDIO PAINT PRO para iPad se lanzĂł el 26 de abril de 2018. [2]
CLIP STUDIO PAINT para iPhone se lanzĂł el 5 de diciembre de 2019.
CLIP STUDIO PAINT para todos los dispositivos
- iPad noviembre 2017
- iPhone diciembre 2019
- Samsung Galaxy agosto del 2020
- Android y Chromebook diciembre del 2020
Equipado con un motor de dibujo desarrollado recientemente (TRIGLAV), se siente la comodidad del dibujo suave en una tableta grĂĄfica. Compatible con Windows, macOS, iPad e iPad Pro.
CLIP STUDIO PAINT estĂĄ enfocado para todos los artistas dibujantes de cĂłmic, manga, ilustradores y pintores digitales. CLIP STUDIO PAINT no viene solo, cuando tĂș compras tu CLIP STUDIO PAINT, tambiĂ©n viene incluido.
- CLIP STUDIO
- CLIP STUDIO MODELER
- Puedes hacer animaciones, aunque esta funciĂłn llega hasta octubre del 2015.
MĂĄs productos de Celsys
Y la familia de productos que cobija Celsys es muy grande y dĂa tras dĂa siguen innovando.
- CLIP STUDIO ACTION, software de producciĂłn de animaciĂłn digital
- CLIP STUDIO COORDINATE, software de ediciĂłn de personajes 3D
- POSE STUDIO, soporte de dibujo, software 3D
- LINER, software de creaciĂłn Yomi Chara Yomi Chara
- NOVEL STUDIO, software de ediciĂłn de texto
- BOOK LINER, software de soporte de impresiĂłn de libros
- Super6 for CLIP, software 3D de nueva generaciĂłn Hexagon Great
- Sashie Studio, software de producciĂłn de ilustraciones de utilizaciĂłn 3D
- Metasequoia3, software de modelado 3D
- Metasequoia 4 Standar, software de modelado 3D
- QUMARION, hardware
- CLIP STUDIO TABMATE, hardware
Kakooyo!
Aunque sea difĂcil de creer, tambiĂ©n Celsys tiene su red social y se llama Kakooyo!, que lanzĂł en diciembre del 2014 para los smartphones Android e iOS. BĂĄsicamente es una app donde compartes tus procesos de dibujo, tus seguidores le dan likes y comentan. Disponible solamente para JapĂłn.

CLIP STUDIO ASSETS
CLIP STUDIO ASSETS llega cerrando el 2016 en diciembre. ASSETS es una plataforma donde los artistas comparten sus materiales y herramientas de trabajo, pinceles, plantillas, elementos que hacen mĂĄs rĂĄpido el flujo de trabajo.

CLIP STUDIO READER
Uno de los Ășltimos lanzamientos y otra gran apuesta de Celsys son los libros electrĂłnicos, con su CLIP STUDIO READER, este es un lector de libros electrĂłnicos multi formato con tecnologĂa adaptable capaz de adaptar el contenido a distintos tamaños de pantalla, ya sea para lectura tradicional o vertical. Actualmente estĂĄ disponible la versiĂłn 2.0.
Parte de este modelo es también proporcionarles a las editoriales la oportunidad de digitalizarse con todos los beneficios que trae esta infraestructura adaptativa.
Existe una versiĂłn beta para este lector llamado CLIP STUDIO READER LAB, el cual te ofrece muchas novedades que se estarĂĄn implementando en una futura versiĂłn final.
Celsys estĂĄ incorporando Inteligencia artificial en esta versiĂłn preliminar como, detecciĂłn de paneles, detecciĂłn de rostros y ahora soporta compresiĂłn de imĂĄgenes, ahorrando hasta un 70%.
Sr. Narushima -“Queremos hacer crecer este programa para incluir contenido exclusivamente digital ademĂĄs de cĂłmics e ilustraciones. Los cĂłmics con fotogramas surgieron debido a la naturaleza del papel y la animaciĂłn surgiĂł debido a la naturaleza del cine, por lo que queremos brindar herramientas que permitan que surjan nuevos tipos de contenido debido a la naturaleza de los medios digitales. Creo que estos nuevos tipos de contenido nunca antes escuchados vendrĂĄn no de nosotros, sino de los propios artistas, asĂ que quiero desarrollar la serie CLIP STUDIO de una manera que lo haga posible”.



Headquarters de Celsys







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CLIP STUDIO PAINT Sitio Oficial